アップロード、録音、生成のトラブルシューティング
問題が起きた場所からトラブルシューティングを始めます。アバター画像はアバター詳細、クローンは Voices、生成は Projects、クレジットと利用資格は Billing または Usage で確認します。同じ失敗した入力を繰り返し送信せず、まず表示されたエラーや状態を特定し、考えられる原因を修正してください。
写真をアップロードできない、または良いアバターにならない
画像は 10 MB の上限以内にしてください。アバター作成には通常の PNG または JPG を使います。
顔がはっきり見え、遮られておらず、均一な照明ときれいな背景の写真を選びます。
ブラウザーのカメラが開かない場合、デバイスにカメラがあるか、別のアプリが使っていないか、ブラウザーと OS のカメラ権限がブロックされていないか確認します。
追加のアバター外見にはアバター詳細ページのアップロード操作を使い、同じ 10 MB 上限を適用します。
マイクまたは録音が動作しない
ブラウザーでマイク権限を許可し、必要に応じて OS でも許可します。
複数の入力がある場合、セレクターから目的のマイクを選びます。
マイクを排他的に使用している可能性のあるアプリを閉じ、ページを再読み込みしてから再試行します。
有効な WAV、MP3、M4A のサンプルがあり、実際に話した正確なテキストを提示できる場合は Upload を使います。
音声クローンが拒否される、品質が低い、準備できない
多言語サンプルは 10 秒以下、Single voice サンプルは 15~25 秒でなければなりません。これらの要件を入れ替えないでください。
アップロードでは、実際に話した内容の正確な文字起こしを入力します。タイトル、要約、別のスクリプトを使わないでください。
静かな部屋で一人の明瞭な話者を使います。音楽、エコー、複数話者、強いエフェクト、極端な話し方を含む音声は置き換えてください。
制作プロジェクトで音声に頼る前に、状態が Ready になるまで待ちます。失敗したクローンは、修正したソース音声から作り直してください。
Generate が無効、またはプロジェクトが始まらない
プロジェクト名、空でないスクリプト区間が少なくとも一つ、音声が選ばれていることを確認します。動画にはアバターと許可された解像度も必要です。
すべての区間の長さを確認します。動画は区間ごとに 100 文字、音声は 600 文字までです。長いテキストには Auto split を使います。
スクリプトに合う言語の音声サンプルを選びます。
リアルタイム見積もり、クレジット残高、プランの利用資格を確認します。クレジット不足や利用できない解像度は生成を妨げます。
プロジェクトが Pending、Processing のまま、または失敗する
Pending と Processing は通常の進行中の状態です。リストとプレビューページはアクティブなプロジェクトを自動更新するため、状態が変わるまで待ってください。
Completed のプロジェクトはプレビューとダウンロードができます。プレビューが使えない場合、Draft や Failed ではなく Completed に達していることを確認します。
Retry はプロジェクトが Failed と表示された後にのみ使います。再試行前に、欠落した素材、誤った言語、長すぎる区間、利用できないプランオプション、低いクレジット残高などの変更済み入力を修正します。
見える原因を修正しても失敗が続く場合は、多数の重複再試行を作らず、サポート用にプロジェクト ID とエラー/状態の詳細を保管してください。
サポートに連絡する前に
操作メニューからプロジェクト、アバター、音声の ID、問題が起きた正確な時刻、状態またはエラーメッセージ、ブラウザー、デバイス権限、ファイル形式、長さ、サイズに関する非機密の詳細を集めてください。検証済みのサポート手順で明示的に必要とされない限り、パスワード、完全な API キー、webhook シークレット、非公開のソースファイルを送らないでください。