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音声を選択・管理する

Voices エリアには My voices と Built-in の別タブがあります。自分の音声カードにはクローン状態と利用可能なサンプルが表示され、内蔵音声は特性で閲覧でき、個人用クローンを作成せずに使えます。

新しいプロジェクトで音声を使う

  1. Ready の音声カードから Create project を使ってその音声が事前選択されたプロジェクトを開くか、Projects から開始して Voice フィールドを選びます。

  2. プロジェクトエディターで My voices または Built-in voices を選びます。

  3. 複数のサンプルを持つクローン音声では、音声を開いて特定の言語を選びます。内蔵音声では目的の言語の行を直接選びます。

  4. 選択したサンプルがプロジェクトの言語を設定します。生成前にスクリプトがその言語で書かれていることを確認します。

内蔵音声を閲覧する

  • 個人音声クローンを作成または使いたくない場合は Built-in タブを使います。

  • 性別、スタイル、言語でフィルターし、より広いリストが必要ならフィルターをリセットします。

  • プレビューが利用できる場合は再生コントロールを使います。特に似たスタイルから選ぶときは、選択前に音声を試聴してください。

準備状態と言語サンプルを理解する

  • Pending と cloning は、個人音声がまだ使える状態ではないことを示します。

  • Ready は出力サンプルが利用可能であることを示します。Multilingual 音声は、言語サンプルの準備に伴って進捗を表示する場合があります。

  • Failed はクローンが完了しなかったことを示します。元の音声要件を見直し、必要に応じてより良いソースサンプルを作成してください。

音声ライブラリを保守する

  • 音声のアクションメニューで表示名の編集、音声 ID のコピー、プロジェクト作成、音声削除を行います。

  • 「Product host – English」のように、許可された話者と意図した用途が分かる名前を使います。許可されていない人物と混同される可能性がある名前は避けてください。

  • 音声の削除は永続的です。削除前にどのプロジェクトがその音声に依存するか確認してください。完了済みプロジェクトは記録済みの結果として残りますが、今後は削除された音声を選べません。

言語選択は重要です

プロジェクトの音声言語とスクリプトは一致させる必要があります。別の言語サンプルを選ぶことが多言語出力を準備する正しい方法です。対応するサンプルを選ばずにスクリプトだけを変えると、期待どおりの結果にならないことがあります。重要な公開では、まず短いテストプロジェクトを生成してください。