Cloner une voix depuis un enregistrement
Une voix est la source audio d'un projet Odrazio. Créez-la depuis un enregistrement que vous êtes autorisé à utiliser, puis attendez la fin du clonage avant de choisir son échantillon de langue dans un projet.
Clonez uniquement votre propre voix ou une voix pour laquelle vous avez une permission valide et documentée. Un enregistrement public n'est pas à lui seul une permission.
Choisir un type de clone
Multilingual vise des échantillons utilisables dans les langues prises en charge ; la référence peut durer jusqu'à 10 secondes.
Single voice vise une langue source et privilégie sa qualité ; il faut un échantillon clair de 15–25 secondes.
La page de création affiche le coût actuel et marque un premier clone éligible comme gratuit lorsqu'un tel droit existe.
Enregistrer dans le navigateur
Ouvrez Voices et sélectionnez Create voice. Choisissez Multilingual ou Single voice, puis Record.
Choisissez la langue source et, disponible, le microphone ; autorisez le navigateur si demandé.
Lisez naturellement le texte de référence affiché ; pour Single voice, lisez le prompt long et atteignez 15 secondes minimum.
Arrêtez, écoutez et recommencez s'il y a bruit, saturation ou erreur.
Saisissez un nom et choisissez Create voice.
Importer un échantillon existant
Formats pris en charge : WAV, MP3 et M4A.
Pour Multilingual, importez au plus 10 secondes ; pour Single voice, 15–25 secondes.
Saisissez les mots exacts prononcés dans le fichier. Ne les résumez ni corrigez : la précision aide le système.
Rendre le son source utile
Enregistrez dans une pièce calme, sans musique, écho ni autres locuteurs.
Gardez un débit naturel et régulier, microphone à environ 15 cm de la bouche.
Évitez chuchotement, cris, débit précipité, longs silences, effets lourds et enregistrement depuis un haut-parleur.
Utilisez la même personne durant tout l'enregistrement, sans mélanger plusieurs voix.
Après création
La carte indique Pending, Cloning, Ready ou Failed. Une voix multilingue prête peut proposer des échantillons de langue ; dans le sélecteur de projet, choisissez celui qui correspond au script. En cas de Failed, corrigez la source et créez un nouveau sample, sans traiter l'asset échoué comme résultat sélectionnable.